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Grundstein eines Shinobi

So 5. Dez 2010, 13:25

Grundjutsus

E-Rang:

    Fallenkunde
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Einfache Fallen, die im Hinterhalt aufgestellt wurden, können mit diesem Jutsu getarnt und ausgelöst werden.

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    Code:
    [b]Fallenkunde [/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Einfache Fallen, die im Hinterhalt aufgestellt wurden, können mit diesem Jutsu getarnt und ausgelöst werden.

    Jibaku Fuda: Kassei
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Das konzentrierte Chakra des Anwenders aktiviert den Mechanismus der entfernten Bombe. Ein Genin kann nur normale Explosionstags zünden, wobei ein Jo-Nin schon eine größere Reichweite hat und zusätzlich die Kraft der Explosion verstärken kann.

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    Code:
    [b]Jibaku Fuda: Kassei [/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Das konzentrierte Chakra des Anwenders aktiviert den Mechanismus der entfernten Bombe. Ein Genin kann nur normale Explosionstags zünden, wobei ein Jo-Nin schon eine größere Reichweite hat und zusätzlich die Kraft der Explosion verstärken kann.

    Tobidôgu
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Schwere und unhandliche Waffen können in einer Schriftrolle mit diesem Jutsu versiegelt werden.

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    Code:
    [b]Tobidôgu[/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Schwere und unhandliche Waffen können in einer Schriftrolle mit diesem Jutsu versiegelt werden.

    Sonawa no Jutsu
    Typ: offensiv
    Rang: E
    Mit diesem Jutsu kann man den Gegner fesseln.

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    Code:
    [b]Sonawa no Jutsu[/b]
    Typ: offensiv
    Rang: E
    Mit diesem Jutsu kann man den Gegner fesseln.

    Nawanuke no Jutsu
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Der Anwender kann sich aus einfachen Fallen, zum Beispiel einer Fesselung, mit diesem Jutsu befreien.

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    Code:
    [b]Nawanuke no Jutsu[/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Der Anwender kann sich aus einfachen Fallen, zum Beispiel einer Fesselung, mit diesem Jutsu befreien.

    Bunshin no Jutsu
    Typ: offensiv, defensiv
    Rang: E
    Es ist die Kunst, einen Doppelgänger zu erschaffen. Diese verschwinden, sollten sie direkt vom Gegner getroffen werden und können selbst nicht angreifen, da sie keinen eigenen Verstand haben.

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    Code:
    [b]Bunshin no Jutsu [/b]
    Typ: offensiv, defensiv
    Rang: E
    Es ist die Kunst, einen Doppelgänger zu erschaffen. Diese verschwinden, sollten sie direkt vom Gegner getroffen werden und können selbst nicht angreifen, da sie keinen eigenen Verstand haben.

    Henge no Jutsu
    Typ: unterstützend
    Rang: E
    Man verwandelt den Körper in den eines Lebewesens oder Gegenstandes. Das Gewicht bleibt allerdings gleich.

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    Code:
    [b]Henge no Jutsu [/b]
    Typ: unterstützend
    Rang: E
    Man verwandelt den Körper in den eines Lebewesens oder Gegenstandes.  Das Gewicht bleibt allerdings gleich.

    Kawarimi no Jutsu
    Typ: unterstützend
    Rang: E
    Man tauscht den Körper schnell mit einem Gegenstand.

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    Code:
    [b]Kawarimi no Jutsu [/b]
    Typ: unterstützend
    Rang: E
    Man tauscht den Körper schnell mit einem Gegenstand.

    Kai
    Typ: Unterstützend
    Rang: B-E
    Der Anwender kann damit ein Gen-Jutsu gegen sich selbst oder von ihm selbst lösen. Allerdings gibt es verschiedene Stufen, da es auf den Anwender ankommt, wie stark er in Gen-Jutsu bewandert ist, um somit höherrängige Jutsu aufzulösen.
    Rang E: Gen-Jutsu können nur bis D-Rang aufgelöst werden.
    Rang D: Gen-Jutsu können nur bis C-Rang aufgelöst werden.
    Rang C: Gen-Jutsu können nur bis B-Rang aufgelöst werden.
    Rang B: Gen-Jutsu können nur bis A-Rang aufgelöst werden.
    (Bitte richtigen Rang hinschreiben, denn ihr könnt)

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    Code:
    [b]Kai [/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: B-E
    Der Anwender kann damit ein Gen-Jutsu gegen sich selbst oder von ihm selbst lösen. Allerdings gibt es verschiedene Stufen, da es auf den Anwender ankommt, wie stark er in Gen-Jutsu bewandert ist, um somit höherrängige Jutsu aufzulösen.
    Rang E: Gen-Jutsu können nur bis D-Rang aufgelöst werden.
    Rang D: Gen-Jutsu können nur bis C-Rang aufgelöst werden.
    Rang C: Gen-Jutsu können nur bis B-Rang aufgelöst werden.
    Rang B: Gen-Jutsu können nur bis A-Rang aufgelöst werden.

    Kinobori no Waza
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Indem man Chakra stark genug konzentriert kann man an Wänden oder festen Oberflächen laufen.

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    Code:
    [b]Kinobori no Waza[/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Indem man Chakra stark genug konzentriert kann man an Wänden oder festen Oberflächen laufen.

    Kakuremino no Jutsu
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Durch dieses Jutsu kann man mit der Umgebung verschmelzen und für andere unsichtbar werden, da man sich der Umgebung anpasst.

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    Code:
    [b]Kakuremino no Jutsu[/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: E
    Durch dieses Jutsu kann man mit der Umgebung verschmelzen und für andere unsichtbar werden, da man sich der Umgebung anpasst.

D-Rang:

    Kanashibari no Jutsu
    Typ: offensiv
    Rang: D
    Der Gegner kann sich nicht mehr bewegen, so als würde er von einer unsichtbaren Macht festgehalten.

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    Code:
    [b]Kanashibari no Jutsu [/b]
    Typ: offensiv
    Rang: D
    Der Gegner kann sich nicht mehr bewegen, so als würde er von einer unsichtbaren Macht festgehalten.

    Shunshin no Jutsu
    Typ: Unterstützend
    Rang: D
    Eine Technik, die dem Anwender erlaubt, sich von einem Ort zum anderen schnell zu transportieren, indem er ungefähr 20 Meter damit in einer Sekunde überwinden kann.

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    Code:
    [b]Shunshin no Jutsu[/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: D
    Eine Technik, die dem Anwender erlaubt, sich von einem Ort zum anderen schnell zu transportieren, indem er ungefähr 20 Meter damit in einer Sekunde überwinden kann.

C-Rang:

    Suimen Hokou no Gyou
    Typ: Unterstützend
    Rang: C
    Ist die erweiterte Form des Kinobori. Es wird dem Anwender ermöglicht, auf flüssigen Oberflächen zu laufen.

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    Code:
    [b]Suimen Hokou no Gyou[/b]
    Typ: Unterstützend
    Rang: C
    Ist die erweiterte Form des Kinobori. Es wird dem Anwender ermöglicht, auf flüssigen Oberflächen zu laufen.




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